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Apercu du héros

Silver le Hérisson est un personnage majeur de la franchise Sonic the Hedgehog. C'est un hérisson anthropomorphe, qui vient de deux cents ans dans le futur où son rôle est de protéger son temps en changeant les catastrophes du passé, empêchant ainsi la ruine de son époque. Pour sa mission, Silver utilise sa psychokinésie, une capacité de son époque considérée comme la norme, qui lui permet de déplacer des objets avec la puissance de son esprit.

Silver est un individu au grand coeur et aux bonnes intentions, animé par un sens aigu de la justice pour réparer les torts du passé afin de maintenir la paix, bien qu'il soit quelque peu naïf et immature. Malgré les tâches monumentales qu'il peut avoir sous la main, il est optimiste et fera tout ce qui est nécessaire pour protéger le monde.

Autres apparitionsModifier

Série Mario & SonicModifier

MSOGT Silver Paddle

Silver dans Mario & Sonic

Silver devait à l'origine être jouable dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, mais il a été supprimé pour une raison quelconque.

Silver, avec Metal Sonic, est l'un des nouveaux personnages jouables dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver. Il s'agit d'un personnage de type Skill. Sa signature dans la version Wii est Levitate et Teleport Dash pour la DS.

Silver réapparaît dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012, une fois de plus sous la forme d'un personnage jouable de type Skill.

Silver apparaît une fois de plus dans Mario & Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014, où il apparaît en tant que Skill type.

Dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, Silver apparaîtra une fois de plus comme un personnage jouable.

Série Super Smash Bros.Modifier

Dans Super Smash Bros. Brawl, Silver apparaît occasionnellement dans le niveau Green Hill Zone comme l'un des trois personnages (les autres étant Tails and Knuckles) qui courent dans la boucle de la navette. Il apparaît également sous la forme d'un trophée (qui est déverrouillé en battant Target Test niveau 3 avec tous les personnages, ce qui signifie que le joueur ne peut pas en avoir plusieurs exemplaires) et d'un autocollant.

Silver, avec Tails and Knuckles, a repris son rôle de camée dans Green Hill Zone dans Super Smash Bros. pour la Nintendo 3DS. Il apparaît également comme un trophée dans les deux versions du jeu.

Dans Super Smash Bros. Ultimate, Silver fera à nouveau une apparition dans Green Hill Zone. Silver fait également une apparition en tant qu'esprit. Il est un esprit de classe Avancé et est de type Attaque.

PersonnalitéModifier

Silver est mieux décrit comme ayant "un sens aigu de la justice" et c'est ce trait de personnalité qui le motive à retourner dans le passé pour corriger l'avenir. Il croit en la nécessité de défendre ceux qui ne peuvent pas se défendre eux-mêmes. Cela l'a conduit à accepter Blaze alors que tout le monde la taquinait pour ses capacités pyrotechniques. Lorsqu'il poursuit un ennemi, il le fait avec une détermination implacable. Il fait des alliances et des rivalités très facilement et prend les gens au mot sans poser de questions, ce qui le rend facile à tromper par les autres. D'après son profil de personnage dans Sonic Generations, il est optimiste (bien que, comme il l'a déclaré lui-même dans Sonic Forces, s'il est optimiste, il est aussi réaliste).

Bien qu'il semble sérieux à l'extérieur, une interview indique que Silver est jeune et quelque peu immature[14], ce que Blaze commente à plusieurs reprises et le décrit comme naïf et peu sûr de lui lorsqu'il est seul. En raison de sa naïveté, Silver ne sait pas non plus comment engager des conversations plus informelles avec les autres ; lorsque Sonic a essayé de parler de manière ordurière avec Silver pendant le Grand Prix de Dodon Pa, ce dernier a pris bon nombre des déclarations de Sonic au pied de la lettre, si bien que Sonic a noté qu'il retirait tout le plaisir de ces badinages. Silver est aussi un habitué des amours, toujours prêt à protéger ceux qui sont dans le besoin et à leur donner un coup de main. Il garde généralement une attitude positive et ne perd jamais espoir, même si la situation est objectivement désespérée.

Silver porte son cœur sur sa manche. Il ressent de la colère et de la joie intensément et bruyamment, mais sa tristesse est silencieuse et n'est guère, voire jamais, marquée par les larmes. Il laisse sa rage le contrôler et fait des remarques joyeuses sur les choses qui le rendent heureux, mais ne dit presque rien de sa tristesse, bien qu'elle soit visible pour tout le monde. Cependant, même s'il se sent triste, il ne cède jamais au désespoir, cherchant toujours une solution de la bonne manière. Sa détermination et son peu de considération pour la douleur peuvent faire de lui un adversaire très effrayant.

Silver est très courageux et brave, prêt à se sacrifier sans crainte pour un autre en un clin d'œil. Totalement inébranlable face au danger, il est courageux jusqu'à la folie et s'attache à éteindre le mal sans se soucier de sa propre sécurité.

Malgré la naïveté de Silver et son manque général d'esprit critique, il n'est pas du tout lent d'esprit. Même Eggman Nega l'a qualifié de perspicace, et Silver a été le premier à voir à travers son déguisement par ailleurs parfait. Ayant peu d'informations à sa disposition, il se laisse guider par son intuition, mais en tant que personne relativement isolée, il ne comprend guère les relations interpersonnelles ou les outils subtils des manipulateurs.

Il a apparemment un côté compétitif et devient un peu morveux et piquant dans le feu de l'action, comme on le voit dans Sonic Rivals 2 ; quand vous jouez comme lui et dépassez votre rival, il vous dira "Je suis meilleur" ou si vous gagnez une course ou une bataille, il vous dira "Qui est le meilleur ? Dans Sonic Riders : Zero Gravity, quand vous gagnez une course, il dit : "Je ne suis pas à trifouiller" et dans Sonic Free Riders, il ricane : "Plus tard !" en passant devant un concurrent. Dans Sonic the Hedgehog (2006), il qualifie généralement les monstres Iblis et les robots d'Eggman de "déchets", et se félicite généralement d'un ton suffisant lorsqu'il envoie une pièce remplie de ces derniers.

Lorsqu'il rencontre quelqu'un qui se met en travers de son chemin, notamment dans Sonic Rivals et Sonic Rivals 2, Silver peut se montrer très coléreux et autoritaire envers toute personne qui ne l'aide pas explicitement dans sa mission, allant même parfois jusqu'à devenir directement hostile et à engager le combat sur un mauvais choix de mots.

Cependant, lorsque Silver n'est pas concentré sur sa mission actuelle ou n'a pas de tâche à accomplir, il est très amical, serviable et c'est un bon compagnon à avoir autour de lui.

Pouvoirs, capacités et techniquesModifier

PouvoirsModifier

  • Psychokinésie: Le principal pouvoir de Silver est sa psychokinésie, la capacité à manipuler l'environnement qui l'entoure avec la puissance de son esprit. La psychokinésie de Silver est une force puissante qui lui est propre. Grâce à elle, il peut exercer une pression suffisante pour plier des barres d'acier d'un demi-mètre d'épaisseur, écraser des robots d'un seul coup et immobiliser complètement les mouvements des autres. Lorsqu'il repousse des objets avec sa psychokinésie, Silver peut les lancer avec suffisamment de force et de vitesse pour écraser du métal, voler sur de très longues distances et même assommer d'énormes monstres comme Iblis.
    • Télékinésie: Silver est incroyablement doué pour la télékinésie, capable de saisir et de déplacer par télékinésie plusieurs objets de plusieurs fois sa propre taille et son propre poids en tant que masse individuelle ou collective. Son exploit le plus impressionnant est son attaque de Meteor Smash où il forme une boule comprimée d'objets de plus de vingt fois sa propre taille et pourrait potentiellement peser un total net de plusieurs tonnes. Cependant, on ne sait pas combien il peut saisir en une seule fois.
      • Vol: Silver peut également utiliser sa psychokinésie sur lui-même pour lui permettre non seulement de planer mais aussi de voler à des vitesses rivalisant avec celles de Sonic.
    • Projection d'énergie: Silver peut également utiliser sa psychokinésie pour projeter des énergies psychiques pures qu'il peut manipuler en attaques basées sur l'énergie, telles que des lames tranchantes, des impulsions pour frapper ses cibles à toutes les distances, et même une explosion d'énergie qui peut paralyser ses cibles.
    • Champs de force: De plus, sa psychokinésie fait office de champ de force, comme on l'a vu dans Sonic Forces lorsqu'il a utilisé cette capacité pour combattre un être puissant comme l'Infini jusqu'à une brève immobilisation. Il est vrai que Silver a été vaincu par l'Infini, mais il l'a quand même frappé avec suffisamment de force pour lui faire lâcher un prototype de Rubis fantôme.
    • Télépathie limitée: Il peut l'utiliser pour la capacité d'ESP, lui donnant une perception extra-sensorielle qui lui permet une télépathie limitée, mais jusqu'à présent seulement suffisante pour induire un vertige limité chez les autres.
    • Téléportation: Silver peut utiliser la psychokinésie pour se téléporter instantanément sur de courtes distances en déformant l'espace.
  • Chaos Control: Silver a démontré sa capacité à exploiter le pouvoir des Émeraudes du Chaos pour se donner des moyens d'action ou même pour exercer les Pouvoirs du Chaos. Jusqu'à présent, le seul Pouvoir du Chaos qu'il a pu exercer est le Contrôle du Chaos, qui lui permet de déformer le temps et l'espace, enfermant quiconque avec lui dans une autre dimension qu'il peut choisir. Cependant, cela a été mentionné par Blaze the Cat, à la fin de Silver's Story de Sonic the Hedgehog (2006), et il peut se donner du pouvoir en améliorant ses propres capacités, ou dans une mesure supplémentaire, lui donner des Energies Psychiques illimitées pour ses attaques psychiques.
  • Super-vitesse: Bien qu'il n'ait pas été montré lors de son introduction, Silver est capable de se déplacer à des vitesses superbes, ce qui est un talent inné chez les membres de l'espèce hérisson[16]. Comme on l'a vu dans Sonic Rivals et Sonic Rivals 2, Silver est capable de courir à des vitesses comparables à celles de Sonic et Shadow, sans s'user. Autre exemple, on le voit aussi sur les boucles de Crisis City de Sonic the Hedgehog (2006), capable de maintenir sa vitesse de course sans tomber, comme on a pu le voir dans Shadow si on le faisait de la même manière en terminant la première étape de Crisis City.
    • Super-réflexes: Il a également des réflexes et des sens rapides comme l'éclair, étant capable d'imiter les mouvements de Sonic et Shadow et d'y faire face approximativement.
  • Résistance surhumaine: Silver a une durabilité et une endurance physiques incroyables comme on peut le voir dans la version console/PC de Sonic Generations, où il a résisté à plusieurs coups de Sonic's Homing Attack, a glissé sur le sol sur de longues distances sans dommage, et a même réussi à survivre en étant enterré sous ce qui pourrait valoir plusieurs tonnes de débris.
  • Force améliorée: Silver possède également une force physique supérieure à la moyenne, capable de pousser des choses plusieurs fois plus grandes et plus lourdes que lui.
  • Agilité améliorée: Silver a prouvé qu'il était très acrobatique et agile, capable de sauter et de se déplacer avec grâce dans les airs, avec ou sans l'aide de sa psychokinésie, et qu'il pouvait moudre sur des rails à grande vitesse pour s'adapter à différents personnages, comme Sonic et Shadow, tout en portant des bottes de combat, à l'exception d'une seule pose, que ses compétences sont presque incomplètes, ce qui témoigne de son équilibre et de son agilité.

CapacitésModifier

  • Compétences de combat: Silver est l'un des combattants les plus puissants et les plus profonds de la série, car il peut se battre au même titre que les individus ayant le plus d'expérience de combat de la série. On lui a laissé entendre qu'il détenait à peu près le même pouvoir que Shadow the Hedgehog, et dans Sonic the Hedgehog (2006), il a pu combattre Shadow jusqu'à une impasse et a presque amené Sonic au bord de la mort, bien que Sonic ait été négligent pendant leur combat dans ce dernier cas. Au combat, Silver compte beaucoup sur sa psychokinésie et utilise l'environnement à son avantage. Contrairement à la plupart des autres personnages qui utilisent le combat rapproché, Silver se concentre sur les attaques à longue distance. Au combat, Silver garde constamment ses distances avec l'ennemi, car il a besoin d'un moment pour se concentrer sur une attaque, ce qui le rend vulnérable. Cependant, si un adversaire s'approche trop près, il peut l'attraper avec sa psychokinésie et le jeter au loin. La principale méthode d'attaque de Silver consiste à ramasser les objets autour de lui avec sa psychokinésie et à les lancer sur ses adversaires. Parfois, il peut aussi réarranger ces objets en formes conglomérées colossales, ce qui constitue un moyen d'attaque plus efficace, comme des balles géantes pour écraser les adversaires et des béliers de la taille d'un train. Si des projectiles lui sont tirés dessus, Silver peut les saisir dans sa psychokinésie et les renvoyer à l'adversaire, ce qui lui permet de retourner efficacement la puissance de ses adversaires contre eux.
    • Combat au corps-à-corps: Lorsque les circonstances l'exigent, Silver est capable de passer à l'offensive en combattant au corps à corps, comme on l'a vu dans son combat avec l'Ombre dans Sonic the Hedgehog (2006), et dans Sonic Rivals et Sonic Rivals 2 où il attaquait les ennemis par des coups physiques. Cependant, sa compétence dans ce type de combat n'est pas claire, car il n'a démontré qu'une gamme limitée de coups de poing et de manœuvres de Spin Attack. Il semble peu compétent, compte tenu de ses charges imprudentes, télégraphiées et facilement bloquées à l'Ombre pendant leur combat, et il se peut que Silver n'utilise le combat physique qu'en dernier recours, en désespoir de cause.

TechniquesModifier

  • Psychokinésie: Principale application de ses pouvoirs, Silver ramasse les objets proches et les lance comme des projectiles pour bombarder un adversaire à distance. Si son adversaire s'approche, il peut aussi les viser directement et les renvoyer pour forcer son adversaire à jouer au rattrapage. Il peut également utiliser cette capacité sur lui-même pour simuler un vol et peut se déplacer à des vitesses comparables à celles du Sonic et de l'ombre.
    • Psycho Smash: L'une de ses attaques emblématiques, Silver charge l'énergie psychique dans son corps avant de libérer une puissante explosion de pouvoir psychokinétique qui frappe les ennemis au loin. Ceux qui sont pris sur son passage sont paralysés et sont projetés sans défense sur une distance proportionnelle au temps passé à se charger. L'argent peut également condenser cette énergie dans sa main pour frapper un adversaire à bout portant.
    • Psychic Knife: Lance une vague d'énergie psychocinétique qui émet des charges électriques, paralysant les ennemis à son contact.
    • Teleport Dash: Le Teleport Dash est un saut psychique qui déforme l'espace, permettant à Silver de se déplacer rapidement "à travers" un ennemi ou une attaque ennemie et d'éviter les dégâts. C'est un bon mouvement à utiliser lorsque vous faites face à plusieurs ennemis dont vous devez vous rapprocher suffisamment pour utiliser le PK contre eux.
    • ESP/Contrôle psychique: Silver place ses deux mains sur son front, chargeant de l'énergie avant d'y libérer un dôme massif qui provoque le vertige chez tous les adversaires, les rendant incapables de se déplacer correctement et permettant à Silver de passer devant eux ou de les frapper sans représailles.
  • Spin Attack: Comme Sonic et Shadow, Silver peut rapidement se recroqueviller en boule et faire un spin tout en se déplaçant pour attaquer ses adversaires et faucher les obstacles.
  • Spin Dash: Silver se recroqueville en boule comme il le fait normalement, mais tourne sur place pour prendre de la vitesse afin de percuter une cible à une vitesse extrêmement élevée.
  • Homing Attack: Une version aérienne du Spin Dash qui se dirige vers sa cible.
  • Contrôle du chaos: Silver utilise l'énergie du chaos pour contrôler le tissu du temps et de l'espace. Il peut l'utiliser pour se téléporter ainsi que d'autres personnes et objets, manipuler le temps en le ralentissant ou en l'arrêtant, les voyages inter-dimensionnels et les voyages dans le temps. L'ampleur de ce pouvoir dépend de la quantité d'Émeraudes du Chaos que Silver a avec lui.

  • Cyan Laser: Grâce à la puissance d'un feu follet cyan, l'argent se transforme en un rayon laser cyan. Comme le laser cyan, l'argent acquiert les mêmes propriétés que celles d'un vrai laser, ce qui lui permet de se déplacer comme un rayon de lumière vivant. Lorsqu'il frappe une surface quelconque comme le laser cyan, l'argent peut également rebondir sur celle-ci comme s'il s'agissait d'une surface réfléchissante.
  • Indigo Asteroid: Grâce à la puissance d'un feu follet indigo, Silver se transforme en un corps en forme d'orbe avec une peau indigo rayée et un anneau planétaire assorti encerclant son milieu. Comme l'astéroïde Indigo, Silver devient essentiellement une planète miniature avec un fort champ gravitationnel. En tant que tel, Silver est capable de créer un puissant champ gravitationnel autour de lui-même, assez fort pour mettre en pièces toutes sortes d'objets et les attirer dans l'anneau de l'astéroïde. De plus, la matière recueillie peut être utilisée pour renforcer l'attraction gravitationnelle. L'astéroïde Indigo donne également à Silver la capacité de léviter dans les airs.
  • Yellow Drill: En utilisant la puissance d'un feu follet jaune, l'argent se transforme en une foreuse jaune en spirale. Comme le Yellow Drill, l'argent peut s'enfouir et creuser des tunnels sous terre à des vitesses remarquablement élevées et peut être appliqué sous l'eau, permettant à l'argent de se déplacer dans l'eau comme une torpille vivante.

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