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Apercu du héros

La princesse Zelda est le principal deutéragoniste et personnage éponyme de la série fantastique The Legend of Zelda. Elle est la dirigeante du Royaume d'Hyrule, ainsi que la propriétaire de la Triforce de la Sagesse et la plus grande alliée de Link.

Au début de la chronologie de la série, la Zelda originale, bien que né en tant que Hylian, est l'incarnation mortelle de la déesse Hylia. Portant ce sang divin, ses descendantes portent souvent son nom et sont toujours la princesse héritière d'Hyrule tout au long de son histoire.

Plusieurs princesses de la lignée sont également les propriétaires de la Triforce de la sagesse, imprégnée de l'essence de la déesse Nayru. L'essence de Nayru offre à chaque Zelda la sagesse divine, leur permettant de discerner les décisions les plus sages, en particulier dans les situations concernant le bien-être d'Hyrule.

Cela leur confère une myriade de capacités mystiques, y compris la capacité de guérir les autres, bien qu'il soit possible que cela puisse également être un effet de leur lignée transmettant les propres pouvoirs d'Hylia.

Autres apparitionsModifier

Série Super Smash BrosModifier

Zelda SSB4

La Princesse Zelda dans Super Smash Bros. 4

Zelda est un personnage jouable dans la série Super Smash Bros. Elle a fait ses débuts dans la série dans Super Smash Bros. Melee et est apparue régulièrement dans tous les jeux depuis. Au départ, elle semblait être basée sur son modèle dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time. De Super Smash Bros. Brawl à Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U, elle est principalement inspirée par l'incarnation du personnage de Twilight Princess. Dans Super Smash Bros. Ultimate, elle s'inspire de son incarnation The Legend of Zelda : A Link Between Worlds, et dans une certaine mesure de son incarnation The Legend of Zelda : A Link to the Past. Dans presque tous les jeux de la série, elle a été disponible comme combattante dès le début.

Hyrule WarriorsModifier

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La Princesse Zelda dans Hyrule Warriors

La princesse Zelda apparaît dans Hyrule Warriors comme un personnage jouable. Elle manie des Rapiers qui peuvent se transformer en arc de lumière, des Bâtons qui peuvent manipuler le vent et la foudre, et des Bâtons de Dominion qui lui permettent de contrôler la Statue du Hibou et la Statue du Gardien du Marteau. Ses apparitions dans Ocarina of Time, Twilight Princess et Skyward Sword sont des costumes alternatifs disponibles via le contenu téléchargeable. D'autres contenus téléchargeables lui permettent de se remémorer son apparence par défaut, qui ressemble à celle d'Hilda dans A Link Between Worlds, et de déverrouiller l'illustration de son incarnation dans A Link to the Past. Un costume qui la fait ressembler à Ilia et le Dominion Rod est ajouté comme arme à utiliser. Dans Hyrule Warriors : Edition définitive, la princesse Zelda gagne un nouveau costume alternatif basé sur son incarnation du Souffle de la Sauvage.

Dans le jeu, elle est représentée comme une forte guerrière gracieuse, une magicienne talentueuse et un commandant militaire compétent, menant les forces hyruléennes dans la bataille contre les ennemis d'Hyrule tels que Cia, Wizzro, Zant, Ghirahim et même Ganondorf. Elle est soutenue par Impa qui lui sert de général et de conseiller militaire. Elle possède également la Triforce de la Sagesse ; bien qu'elle finisse par la perdre au profit de la Cia alors qu'elle était déguisée en cheikh, elle lui est plus tard rendue par la Cia pour empêcher le Ganondorf partiellement rétabli d'obtenir la Triforce complète. Elle la perd à nouveau au profit du Ganondorf entièrement rétabli, bien qu'elle la récupère après la défaite de Ganon.

Zelda CDIModifier

Autres médiasModifier

Princesse Zelda (dessin animé)Modifier

PersonnalitéModifier

Comme la plupart des Zeldas qui apparaissent dans les jeux sont des incarnations différentes, ils ont chacun une personnalité légèrement différente. Cependant, chaque Zelda est représenté comme une personne aimable et bienveillante.

En tant que détenteur de la Triforce de la Sagesse, elle est sage au-delà de son âge et suffisamment intelligente pour diriger son peuple. Elle souhaite toujours faire ce qui est bon pour les autres et fait preuve d'une grande abnégation. Bien qu'elle ne soit pas toujours capable de se défendre ou de défendre les autres par elle-même, elle n'abandonne pas et essaie d'aider ses alliés lorsqu'elle a besoin de leur aide. Elle est également indulgente envers ses anciens ennemis, même lorsqu'ils lui ont fait du tort d'une manière ou d'une autre. Elle est cependant extrêmement loyale envers ceux dont elle s'occupe (comme Link) et ne tolère pas qu'on leur fasse du mal.

Certaines incarnations, comme la Zelda de Skyloft et Tetra, ont une personnalité légèrement enjouée et une attitude plus désinvolte. Cependant, cela est probablement dû au fait que ni l'une ni l'autre n'a été élevée dans la royauté dès sa naissance, contrairement à la plupart des incarnations de la princesse Zelda. La princesse Zelda de Skyloft est en effet née roturière et Tetra est l'enfant d'un pirate. De plus, au moins deux incarnations sont connues pour avoir des qualités de garçon manqué, comme Tetra et la Zelda d'Ocarina of Time.

Pouvoirs et capacitésModifier

PouvoirsModifier

  • Magie: La plupart des incarnations de Zelda sont dotées de pouvoirs psychiques ou magiques innés, tels que la télépathie et la précognition. Bien que sa gamme de capacités n'ait pas encore été révélée, Zelda a démontré sa capacité à jeter des sorts, ou à créer ou annuler des barrières et des sceaux. La source de la plupart de ces pouvoirs mystiques naturels pourrait s'expliquer par la présence de la Force de la Lumière, un pouvoir qui est transmis par la famille royale d'Hyrule depuis des générations. Cependant, Breath of the Wild implique que les différentes incarnations de la Princesse descendent d'Hylia, probablement par l'intermédiaire de l'épée Spirit Maiden from Skyward, ce qui indique que certains de ses pouvoirs peuvent être de nature divine, en particulier ses pouvoirs de scellement et sa capacité à communiquer avec les esprits, bien que ces capacités latentes doivent être éveillées par le biais de rituels et de dévotion à Hylia, selon la légende. Le Zelda de Breath of the Wild de la Sauvage lutte malgré des années d'entraînement dévoué et ne les éveille qu'en essayant de protéger Link de manière désintéressée.

CapacitésModifier

  • Intelligence améliorée: Associée à la déesse Nayru et à la Force de la Sagesse, Zelda possède une grande perspicacité et un bon jugement, ce qui ne lui permet pas toujours d'éviter la capture.
  • Escrime (probablement): Dans Twilight Princess, Zelda manie une épée en forme de rapière, bien qu'on ignore si elle possède réellement des compétences en escrime, car on ne la montre jamais en train d'attaquer avec cette épée (Possessed Zelda manie l'épée, mais comme elle était le corps de la marionnette de Ganondorf, il est probable que ce soit ses compétences en escrime et non celles de Zelda). L'incarnation de Hyrule Warriors de la Princesse Zelda se révèle être une escrimeuse capable et gracieuse qui manie des Rapiers magiques et légers qu'elle peut transformer en arc de lumière.
  • Tir à l'arc: Comme montré dans Wind Waker et Twilight Princess, Zelda est un archère très qualifiée.
  • Compétences musicales: Comme Link, plusieurs des différentes incarnations de Zelda se révèlent être des musiciens de talent. Au moins trois de ses incarnations sont connues pour être des harpistes (Ocarina of Time, Skyward Sword et Hyrule Warriors). Elle montre également un talent pour jouer des instruments à vent tels que l'ocarina et la flûte de pan. Elle a également montré qu'elle avait un talent pour le chant.

AnecdotesModifier

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