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Apercu du héros

Tails est le principal deutéragoniste de la franchise Sonic the Hedgehog. C'est un renardeau anthropomorphe né exclusivement avec deux queues jumelles, d'où son surnom. En raison de son anomalie, il a fait l'objet de brimades pendant sa jeunesse.

Un jour cependant, il a rencontré Sonic le Hérisson et a été inspiré de devenir aussi cool que lui après l'avoir vu courir comme le vent. Peu après, Tails a commencé à suivre Sonic dans ses aventures et est devenu depuis son meilleur ami et son acolyte. Il est capable d'utiliser ses deux queues pour voler en les faisant tourner comme des rotors d'hélicoptère et est un génie de la mécanique et un pilote aérien.

Autres apparitionsModifier

Sonic BoomModifier

Super Smash Bros.Modifier

Mario & SonicModifier

Autres médiasModifier

Sonic XModifier

FilmModifier

Tails apparaît comme un personnage mineur dans la scène post-générique du film Sonic le hérisson.

PersonnalitéModifier

Tails est un renard au cœur tendre, doux et loyal, avec une attitude positive. Au début, il était timide et calme[13], mais il s'est ouvert et est devenu plus extraverti au fil des ans. Tails n'est pas du genre à se mettre en avant et est toujours prêt à aider les autres sans rien demander en retour.

Tails a un amour certain pour la mécanique et c'est dans son atelier qu'il se sent le plus à l'aise pour travailler sur sa prochaine création. Malgré ses grandes compétences, Tails est très humble quant à ses capacités[14], ne leur donnant jamais beaucoup d'idées, bien qu'il n'ait pas encore découvert son véritable potentiel de ce qu'il peut accomplir. A l'époque de Sonic Lost World, Tails est devenu plus confiant et plus franc quant à son intelligence, bien qu'il ne se vante toujours pas ouvertement. Quoi qu'il en soit, il est connu pour se moquer des propres créations d'Eggman, et parfois d'Eggman lui-même.

Quand il était jeune, Tails manquait souvent de confiance en soi et de courage. Après avoir rencontré Sonic et obtenu son soutien, Tails a gagné en confiance et en assurance. Cependant, ce statu quo, créé à partir de l'autorité de Sonic sur lui, a d'abord imposé à Tails un étranglement mental qui l'a rendu dépendant de Sonic. En tant que tel, il manquait souvent d'initiative et de confiance en lui lorsqu'il était seul.

Un tournant pour Tails s'est produit dans l'aventure Sonic ; lorsque Station Square était en danger de destruction, Tails était le seul à pouvoir arrêter cela. Comme Sonic était introuvable, Tails a réalisé qu'il ne pouvait pas dépendre de Sonic pour toujours et qu'il devait essayer tout seul. Après avoir sauvé Station Square, Tails a réalisé qu'il pouvait être indépendant et subvenir à ses besoins sans Sonic, et qu'il n'avait besoin que de détermination et de foi. Depuis lors, Tails est devenu plus indépendant, plus sûr de lui, plus motivé et plus courageux, et il s'est élevé au rang de véritable héros quand il en a eu besoin.

Au cours de leurs premières aventures ensemble, Tails s'est efforcé de devenir exactement comme Sonic en reproduisant les maniérismes qu'il trouvait admirables. À cette époque, Tails se contentait d'être l'acolyte de Sonic car il était tout simplement heureux de traîner avec Sonic. Au fur et à mesure que Tails grandissait en tant que personne, il restait toujours aussi proche de Sonic et l'admirait comme il l'a toujours fait, mais son estime pour les actes héroïques de Sonic a diminué, car de nos jours, il se soucie davantage d'inventer que des actes héroïques de Sonic.

Malgré son développement, Tails a toujours tendance à dépendre de Sonic lorsqu'il est dans un moment de faiblesse. Cependant, il espère un jour être autonome et indépendant comme Sonic pour prouver qu'on peut compter sur lui[15]. De plus, même si Tails aime toujours être l'acolyte de Sonic, il croit qu'il peut faire presque tout ce qu'il veut s'il s'y met.

Malgré son intelligence et son intrépidité générale, Tails a peur de la foudre et peut être naïf et grande gueule, comme dans Sonic Adventure 2 où il a accidentellement dit à Eggman que l'émeraude du chaos que Sonic avait était un faux, ruinant ainsi les plans des héros. Tails déteste également se sentir inutile ou être ignoré, comme on le voit dans les cas où il parle à Sonic. Il se met également très en colère lorsque quelqu'un insulte ses compétences mécaniques et le prend très personnellement, comme on l'a vu lorsque Wave the Swallow s'est moqué de son étoile bleue personnalisée.

Tails a tendance à parler de techno-blabla, au grand dam de ses amis, comme lorsqu'il a essayé d'expliquer comment fonctionnait un Extreme Gear, ce qui signifie que Tails n'a pas toujours le tact nécessaire dans une situation donnée. Néanmoins, Tails soutient ses amis, est prêt à être à leurs côtés, quel que soit le danger de la situation, et fera tout ce qu'il faut pour les aider, même si cela implique de se sacrifier pour eux.

Pouvoirs, capacités et techniquesModifier

PouvoirsModifier

  • Force améliorée: Tails est également assez forte physiquement, ayant assez de force pour tenir à la fois le Sonic et le Knuckles en même temps et déplacer des blocs qui sont censés peser plusieurs tonnes.
  • Résistance améliorée: Il est également assez résistant pour traverser la rentrée atmosphérique et atterrir ensuite sur le sol sans être blessé.
  • Vitesse améliorée: Même sans ses deux queues, Tails peut se déplacer à des vitesses exceptionnellement élevées. Il est capable de suivre la vitesse de Sonic à pied[17] et même une fois coupé Sonic à plusieurs reprises en utilisant des mouvements extrêmement rapides[18]. Avec ou sans ses deux queues, la vitesse de Tails est toujours considérée comme moyenne en comparaison[19] et il a admis, malgré ses exploits, qu'il est toujours plus lent que Sonic.
  • Agilité améliorée: De plus, Tails a fait preuve de grandes qualités d'acrobatie et d'agilité, il peut sans effort se déplacer sur des rails et réaliser différents tours acrobatiques en vol.
  • Queues jumelles: En raison d'une anomalie génétique, Tails est légué avec deux grandes queues pelucheuses qui peuvent tourner ensemble. Avec le temps, Tails a appris à les utiliser à son avantage dans de nombreuses situations. Le plus remarquable est que Tails peut faire tourner ses deux queues comme des pales rotatives pour voler ou planer comme un hélicoptère. En vol, Tails peut se déplacer avec une agilité exceptionnelle et assez de vitesse pour suivre même Sonic, qui peut courir à une moyenne de 768 mph. Cependant, il se fatigue s'il les utilise pour rester en vol trop longtemps. En manipulant la courbure de ses doubles queues, il peut planer en plein vol. Il peut également utiliser ses doubles queues comme une turbine arrière pour traverser le sol à des vitesses suffisamment élevées pour lui donner une chance contre Sonic dans une course. En les utilisant de la même manière sous l'eau, les deux queues doubles de Tails deviennent des hélices arrière qui lui permettent de se déplacer facilement sous l'eau. Les queues jumelles de Tails sont également des membres assez puissants, étant à la fois assez forts et rapides pour trancher le métal, et très préhensibles, ayant une fois saisi un cure-dent d'un sandwich par leur extrémité et l'ayant ensuite utilisé pour taper sur un clavier.
  • Contrôle du Chaos: Tails a également démontré sa capacité à exploiter l'énergie du chaos pour son propre usage, bien que cette capacité soit utilisée avec parcimonie. En exploitant les émeraudes du chaos, Tails peut se donner un coup de pouce en matière de puissance.

CapacitésModifier

  • Intelligence de génie: Tails possède un intellect de niveau génie et est un inventeur habile. Décrite comme un génie mécanique et un prodige naturel dans ce domaine, Tails est aussi talentueux que le Dr Eggman, qui a un QI de 300. Tails a même affirmé un jour qu'il était assez intelligent pour construire une télévision à partir de trombones et reprogrammer un superordinateur à l'aide d'un cure-dent et d'un détergent pour lave-vaisselle. En témoignage de ses compétences, lorsqu'on lui présente une technologie étrangère (même de pointe), Tails n'a besoin que de quelques regards pour la comprendre. Il est également prompt à saisir les nouvelles formes de technologie, et une fois qu'il en a acquis une compréhension, il excelle dans ladite technologie. Tails a également le don de construire des choses, au point que ses amis pensent qu'il n'y a rien qu'il ne puisse construire. 28] Au fil du temps, Tails a créé un certain nombre d'inventions qui lui ont souvent permis, ainsi qu'à Sonic, de se tirer d'affaire et de devancer les plans d'Eggman. Parmi ces créations, citons sa série d'avions transformables Tornado, son équipement de combat, son détecteur d'émeraude, le Sea Fox, le Lunar Fox, une fausse émeraude du chaos et son Miles Electric multifonctionnel, pour n'en citer que quelques-unes. Parmi les différents domaines de son expertise, Tails est également un mécanicien compétent en Extreme Gear qui peut créer, personnaliser et régler des Gears. Bien qu'il soit le moindre des mécaniciens de Wave the Swallow, ses compétences sont encore assez bonnes pour impressionner Wave, ce qui est un exploit considérable. Bien que la mécanique soit sa spécialité, Tails est également très versé en physique et en sciences, suffisamment pour élaborer des théories solides sur des sujets aussi complexes que le temps et l'espace. Combiné à ses compétences en mécanique, Tails peut construire différents vaisseaux qui peuvent voyager entre les dimensions. En outre, Tails a montré qu'il peut lire et traduire le langage binaire et hexadécimal. C'est aussi un passionné d'histoire qui en sait beaucoup sur son monde et ses coutumes.
  • Compétences de combat: Bien qu'il ne soit pas aussi présente dans les batailles que les autres personnages, Tails est toujours un combattant accompli. À lui seul, il a vaincu plusieurs robots et mécas de combat du Dr Eggman, et a même vaincu à lui seul toute la bande de l'Armada Battle Bird et de Witchcart. Une fois, il a également été capable de s'opposer à Knuckles l'Echidna. En combat direct, Tails n'a pas les compétences de combat brut au corps à corps de ses amis et se concentre davantage sur la tactique et le soutien à ses alliés. Cependant, lorsqu'il se bat seul, Tails utilise un style de combat qui combine un mélange de coups de poing et/ou de coups de poing basiques avec ses doubles queues. Lorsqu'elles sont utilisées en combat, ses doubles queues deviennent comme des fouets qui peuvent être utilisés avec une grande puissance sur une large gamme de distances. Les queues peuvent aussi tourner à grande vitesse avec ses doubles queues pour devenir un dangereux top qui peut transpercer les adversaires. Tails dispose également d'un certain nombre de manœuvres aériennes pour prendre l'avantage sur ses adversaires au sol. Ces manœuvres lui permettent de lancer des attaques sur ses ennemis depuis le haut ou de les attaquer avec un élan accru. Pendant certaines de ses périodes de combat les plus difficiles, Tails est également connu pour compléter son style de combat avec des gadgets.

TechniquesModifier

  • Tails Swipe: Tails fait une rotation de 360°, s'attaquant avec ses deux queues pour endommager les ennemis devant lui.
  • Super Tail Swipe: Tails effectue un Tail Swipe à grande vitesse, en formant une grande onde bleu clair lorsque ses queues sont balancées, ce qui augmente sa portée d'attaque.
    • Rapid Tails Attack: Une forme avancée du mouvement Tail Swipe où les queues effectuent une chaîne de coups de queue continus en succession rapide.
  • Tornado Attack: Tails Swipe effectue un Tail Swipe à une vitesse et une force si incroyables qu'il forme des courants d'air autour de lui, le faisant ressembler à une mini tornade.
  • Spin Attack: La queue se met en boule tout en roulant sur le sol.
    • Spin Jump: Une variante du Spin Dash utilisée pour attaquer les ennemis en plein saut.
    • Spin Dash: Les queues roulent sur place pour charger, puis se précipitent vers l'avant à grande vitesse sous forme de boule. On dit que Tails a été le premier à créer le Spin Dash en imitant les performances de Sonic.
    • Homing Attack: Tails peut faire un saut en vrille et rentrer chez ses ennemis et les attaquer avec une telle vitesse.
  • Dummy Ring Bomb: Tails lance plusieurs anneaux factices qui explosent à l'impact.
  • Dummy Ring Snipe: Tails lance un seul anneau factice après avoir visé.
  • Dummy Ring Blitz: Tails lance une boîte remplie d'anneaux factices depuis l'air qui explosent et libèrent plusieurs anneaux factices qui explosent au contact.
  • Insta-Shield: Tails crée un bouclier temporaire pendant une fraction de seconde qui peut taillader les ennemis et les objets à leur portée sans avoir à les toucher.
  • Tails Heal: Tails utilise une machine de guérison afin de se remettre des dommages subis.
  • Magic Hook: Tails utilise la main magique pour donner un coup de poing à ses adversaires. La Main magique semble être un gant de boxe attaché à un objet ressemblant à un ressort, lui permettant de faire tourner l'invention autour de son corps avant de frapper l'adversaire.
  • Energy Ball: Tails invoque la boule d'énergie, un canon à bras rouge, et tire un projectile énergétique jaune en forme de sphère sur l'adversaire.
  • Flick: La queue convoque la Grande Main, une grande main gantée, qui apparaît sous terre pour faire une pichenette sur l'adversaire.
  • Chu² Bomb: La queue invoque une bombe en forme de souris qui court sur le sol et recherche activement l'adversaire.
  • Adrenaline Rush: Les queues déploient un champ temporel autour d'un allié, augmentant leur vitesse et leur conférant l'effet de statut Hyper.

AnecdotesModifier

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