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Apercu du héros

Amy Rose est un personnage majeur de la série de jeux-vidéo Sonic the Hedgehog. C'est un hérisson anthropomorphe avec un grand coup de coeur pour Sonic le Hérisson. Depuis qu'elle a rencontré Sonic sur Little Planet, Amy est devenue sa petite amie autoproclamée et a tenté de gagner son cœur par tous les moyens au cours de leurs aventures. Elle manie le Piko Piko Hammer, une arme de mêlée puissante qu'elle utilise avec des compétences inégalées et dont elle ne sort jamais sans.

Amy est une fille joyeuse, bien que légèrement erratique, avec une attitude positive et une énergie sans limite. Cependant, elle a un tempérament effrayant et son engouement pour Sonic la rend myope et un peu obsédée par lui, l'ayant suivi partout depuis qu'elle l'a rencontré. Néanmoins, elle a un cœur pur et ne laissera rien l'arrêter.

Autres apparitionsModifier

Mario & SonicModifier

Série Super Smash Bros.Modifier

Autres médiasModifier

Sonic BoomModifier

Sonic XModifier

PersonnalitéModifier

Amy, dans la série principale, est présentée comme une personne plutôt gentille et féminine. Dans le CD Sonic the Hedgehog, elle est qualifiée de "garçon manqué optimiste" qui aime les fortunes et utilise les cartes de tarot. En raison de sa nature de garçon manqué, elle est devenue un personnage jouable en tant que combattante dans Sonic the Fighters. Cependant, après Sonic Adventure, Amy a développé une personnalité plus féminine, comme un intérêt pour le shopping et la mode, mais cela n'a pas supprimé sa nature de garçon manqué. Cependant, dans les jeux ultérieurs, elle a la personnalité d'une fille plus que d'un garçon manqué, contrairement aux jeux précédents. Dans les jeux plus récents, Amy est devenue un peu plus obsessionnelle et beaucoup plus agressive, au grand dam de Sonic. Elle montre souvent sa colère en sortant son Piko Piko Hammer de Hammerspace, parfois en menaçant Sonic avec. Cela étant dit, Amy est plutôt capricieuse, autoritaire, autoritaire et têtue, au grand dam de quelques personnages. Dans Sonic Battle, son attirance pour la "Boxercise" joue sur les deux éléments de sa personnalité en constante évolution : l'exercice qui l'aide à perdre du poids pour maintenir sa silhouette de fille, et la boxe qui l'aide à s'entraîner lorsqu'elle est forcée de se battre. Dans "Sonic Battle", elle avait fait preuve d'une attitude très puissante et agressive, prête à se battre chaque fois que nécessaire.

Malgré ses tendances agressives, Amy a un coeur bienveillant, n'abandonne jamais et est l'un des personnages les plus optimistes et joyeux. Amy est toujours pleine d'espoir et encourage toujours le bon côté des choses. Elle ne semble presque jamais rien trouver de désespéré, comme le montre Sonic Adventure, où elle est déterminée à aider l'oiseau qui a perdu sa famille.

Dans Sonic Adventure 2, Amy avait la ferme conviction que le monde avait une chance d'être sauvé et que les gens étaient fondamentalement bons (comme elle l'a dit à Shadow). Amy est souvent une personne sympathique ; elle a rarement rencontré quelqu'un dont elle n'était pas l'amie (y compris Shadow et Blaze). Amy est une personne joyeuse et attentionnée, avec une vision positive de la vie, et un engouement démesuré pour Sonic.

Depuis Sonic Free Riders, Amy semble être plus autoritaire et plus amoureuse de Sonic qu'auparavant. Cela est très probablement dû à la nature plus légère et humoristique des jeux Sonic récents. La personnalité d'Amy a ajouté un facteur humoristique dans des jeux comme Sonic Colors, Sonic Free Riders et Sonic Generations avec son obsession pour Sonic, qui l'amène à dire des choses stupides et embarrassantes.

En partant de Sonic Lost World, Amy semble avoir mûri. Bien qu'Amy maintienne son béguin pour Sonic, elle a appris à mieux maîtriser son comportement envers lui, et est maintenant plus attentionnée et plus équilibrée.

Pouvoirs et capacitésModifier

PouvoirsModifier

Bien qu'elle ne soit pas surhumaine, Amy possède des attributs physiques supérieurs à la moyenne, ce qui fait d'elle une figure puissante à part entière.

  • Force améliorée: Amy a une grande force physique, maniant ses marteaux Piko Piko apparemment lourds avec peu d'effort et les faisant tourner avec assez de force pour les faire éclater à travers le métal, envoyer ses ennemis dans le ciel, voler comme un rotor d'hélicoptère, créer des tourbillons, générer des ondes de choc ou s'envoyer elle-même en volant en frappant le sol. En plus de cela, Amy pourrait taper sur Knuckles avec suffisamment de force pour l'envoyer voler dans un arbre sans même essayer.
  • Résistance améliorée: Amy possède également un très haut degré d'endurance physique et de durabilité.
  • Vitesse améliorée: Amy est capable de courir à des vitesses superbes, ce qui découle de sa pratique de la poursuite de Sonic et de ses capacités innées de hérisson. Bien que sa vitesse de pointe exacte ne soit pas claire, elle peut courir assez vite pour même garder Sonic à l'affût, ce qui laisse supposer qu'elle est une coureuse remarquablement rapide. Amy peut même courir assez vite pour créer des images d'elle-même. Cependant, Amy a elle-même admis qu'elle n'est pas aussi rapide que Sonic.
  • Agilité améliorée: Amy a également de bonnes compétences acrobatiques et de l'agilité, étant capable de manipuler et de balancer son grand Piko Piko Hammer avec grâce et sans la déranger lorsqu'elle est en l'air, d'effectuer diverses formes de mouvements et de tours lorsqu'elle est lancée en l'air, et de grincer sur les rails avec facilité.

CapacitésModifier

  • Compétences de combat: On dit d'Amy qu'elle est plus forte que ce que la plupart des gens lui attribuent, mais ses compétences au combat ne sont pas aussi développées que celles de Sonic, Knuckles ou Tails. Combiné à son agressivité, Amy peut être un adversaire féroce lors d'un affrontement. Bien que les arts martiaux qu'elle a pratiqués rappellent davantage des exercices, Amy sait comment se défendre et peut affronter de puissants robots et des combattants très entraînés. Le style de combat d'Amy est fortement axé sur son Piko Piko Hammer. Au combat, elle utilise la taille et la durabilité de son marteau à son avantage, soit en l'utilisant pour faire tomber les adversaires au loin, soit en faisant peser tout son poids sur les adversaires, les écrasant avec une force dévastatrice. Pour des mouvements plus offensifs, Amy tourne autour d'elle avec son marteau Piko Piko, soit en se transformant en toupie qui fauche tout sur son passage, soit en provoquant des tourbillons et des ondes de choc pour éloigner les adversaires, bien que de telles manœuvres puissent lui donner le vertige. Mais Amy peut aussi combattre ses adversaires au corps à corps, bien qu'elle ait rarement recours à cette méthode. Comme on l'a vu dans Sonic Battle, lorsqu'elle combat des adversaires de près, Amy utilise des mouvements de kickboxing, en utilisant des coups rapides et des uppercuts.

CitationsModifier

AnecdotesModifier

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